评论:“入奥”,电子竞技可以吗
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在对待电子竞技的问题上,国际奥委会是有些纠结的。既要关切年轻人的喜好与潮流,又要清晰判断并坚守自身的价值门槛,迎合与引领之间,如何鉴别把握,对国际奥委会来说,这才是必须面对的挑战
虚拟世界里的英雄,也可以登上奥运会领奖台吗?
这可不是一个虚无缥缈的念头。不久前,国际奥委会表态,认可电子竞技是一种体育运动,似乎释放出了新的信号。
乐观者觉得,2024年巴黎奥运会上,电子竞技就有机会入场。也有观点认为,名目繁多的电子竞技由不同公司出品,牵涉的版权、国际组织等问题尚无先例可循,“入奥”的关卡还有不少。
在对待电子竞技的问题上,国际奥委会是有些纠结的。新世纪以来,当越来越多的年轻人被电子屏幕所吸引,国际奥委会是将电子竞技及其类似的内容作为对手看待的,前任主席罗格、现任主席巴赫都表达过这样的忧虑。所以,此次国际奥委会开了“金口”,被认为是一种态度的转化——在意识到电子竞技对年轻人巨大的吸引力时,这种表态可以理解为一种小心翼翼的示好。
但是,如果以此判断电子竞技的入奥前景,也许又有些急切。毕竟,摆在百年老号面前的,是一个全新的挑战。
巴赫曾表示,在价值观层面上,不少电子竞技的内容与奥林匹克的理念是不相容的。所以有人推断,一些模仿现实运动——比如足球项目的电子竞技,也许更有机会。
问题可能还不仅于此。巴赫所言的价值观,不仅在规则层面,更代表着奥林匹克运动之所以源远流长又发扬光大的根基所在。
现代奥运会之父顾拜旦的奥林匹克理念中,有着鲜明的教育印记。体育运动是载体、是平台、是形式,目的是为了促进人的全面发展,为了让这个世界有更美好的追求。基于竞技又高于竞技,奥林匹克的价值观由此为全世界所接受,五环旗所代表的人类理想与精神也能生生不息,历久弥新。
说这些,并不是将电子竞技置于奥林匹克价值观的对立面,更不是将其视为洪水猛兽。事实上,在不同级别的赛事中,比如2022年杭州亚运会,电子竞技已被列入。对奥林匹克运动来说,吸引年轻人的参与是争取未来的必然选择,是为了奥林匹克的价值观能真正激励一代又一代人。因此,既要关切年轻人的喜好与潮流,又要清晰判断并坚守自身的价值门槛,迎合与引领之间,如何鉴别把握,对国际奥委会来说,这才是必须面对的挑战。